魔域那些开魔石的盒子去哪弄的【转】合宠误区详解【魔域口袋版吧】

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发布时间:2025-06-22 02:54

首先做个简单概括:星级就是总评分=主属性评分(副宠参考评分)+副属性评分+初始+太古灵丹+转世罕见度+雷,魔域那些开魔石的盒子去哪弄的每部分都单独存在,不影响彼此 ,因此太古和转世的评分也是单独存在,吃早吃晚不影响后期得分。
我想先介绍几个最简单的属性分类来谈,魔域的宝宝系统有几类,全主属性(战年、法年等),而更多的则是半主半副类型(绝大部分)。全主没什么好说,像战年这种BB,除了砸还是砸,砸得多就牛。而最让人容易误解和纠结的就是绝大多数的宝宝,以最常见攻防为例,给大家讲讲合宝宝的相关攻略。攻防宝宝大家都知道,2600转世,罕见度0,法攻防的话就是最大最小魔攻,物防为主属性,魔防,生命为副属性,(物攻成长副属性可以忽略)。首先谈选主宝宝,很多人说选副属性最垃圾,幸运最低,但主属性分高点的,这完全是错的一塌糊涂。如果可以,我会毫不犹豫的选择一个所有初属性,副属性成长全至尊的宝宝当主宠,不过这种宝宝还孵不出来(能孵出来就是战年类的BB了),像攻防类的这种BB,首先最优先的就选魔防成长至尊或者副属性成长分值高的,没有的话就选初始属性至尊或者分值高的。为什么选副属性魔防成长至尊呢,因为初属性至尊以后不难找,想合满成至尊也不难,这里开始给大家讲一下关于宝宝升星问题,宝宝有能加分的方法有:主属性,初始,副属性成长,幸运,转世,,还有就是太古灵丹,雷属性.而和宝宝最主要的方法就是用要求评分的副宝宝和主属性以加评分,很多人说,对副宝宝的要求随星级的提高而提高,到后面要480分,600分,800分,1200分……然而,其实这个对副宝宝评分要求和星级没有任何必然的联系,而正是这个误区让大家都自以为是的走了很多弯路。真正对副宝宝评分要求,只和一个数据有关:主宠的主属性评分。这也是可能大家不太理解的为什么有的30宝宝就吃6星副而有的40星才吃480分副,在这里,我再强调这两个概念:星级-宝宝所有评分的总分除以100后取整。主属性分数:就是所谓硬合所得分,在合宝宝的时候主宠放进去,下面就显示主属性分数,也许有人注意到,这个分数远低于星级分数。这是因为星级是算总分,而主属性分只是总分里的一个分支,对副宠的要求只看主属性分数。其实这个很好理解,合宝宝的所有途径都是这样单看一项的,比如合初始,那么,某一项初始的评分低于副宠,就可以用来合初始,并不需要副宝宝有多少星,每种合法都只看该种合法的相关数据。这些是对宝宝加分的解释,如果都理解了,那么继续往下看,我开始谈谈合宝宝的对应之策.首先,提一下之前说过的选主宠,既然各种评分都是各自分类的,那么,初始,副属性成长选越高的越好,有人说这样以后就没什么机会合副属性成长还有初始了,那不是少加很多分吗?这段话很经典,事实并非如此,说了各种评分都是单独的,那么初始好的,副属性成长高的,它的分数就已经加上去了,这也就是为什么那些初始至尊,副属性成长至尊都孵出来分数就高,比如法师攻防直接是一星 而选择这样的副宠的好处就是,首先已经赢在了起跑线上,分数本来就高,第二,以后不必再找相关的副宝宝来合,比如一个魔防99的至尊,那么这个初始属性的分数已经是满分了,不用再找魔防初始的副宝宝来合,当然也找不到比99高的副宠。选择主宠类想必大家应该明白了吧,我说的不好还有不懂的地方尽管提出来,接下来要开始把这个千挑万选的主宠合上去了。 而选择这样的副宠的好处就是,首先已经赢在了起跑线上,分数本来就高,第二,以后不必再找相关的副宝宝来合,比如一个魔防99的至尊,那么这个初始属性的分数已经是满分了,不用再找魔防初始的副宝宝来合,当然也找不到比99高的副宠。选择主宠类想必大家应该明白了吧,我说的不好还有
不懂的地方尽管提出来,接下来要开始把这个千挑万选的主宠合上去了。 下来我继续给大家讲下太古和灵丹这两个秒星神器该怎么利用。先说太古。合了5次之后就可以合太古,也就是说宝宝合了几星了就可以开始和太古了,但是,这是一个很让我纳闷的但是:几乎绝大多数人都说,太古要留着后面合!最好五六十星再开始合! OK,先简明的回答一下,这个观点,错。为什么?顺着这些人的思路,五六星了合一次才加2~5分,这时合一下太古,哇塞,加81分(有一分是转世分)!这种爽歪歪的感觉难道不好吗?的确很好。可是这不过是主观上给你的一个安慰,其实对于这个加的80分太古分,并没有任何优势。 回到初属性分与副宠评分要求这个联系上来。再用理论来给大家证明一下,这个时候的这个80分为何没有优势,我们假设有两个同类型宝宝,两个玩家一直在合,进度一模一样,唯一不同的是,第一个玩家一直没合太古,而另一个玩家很早就把太古合了,假设合了300分, 那么,计算一下,第一个玩家合到20星,第二个玩家合到了23星,单从这一点来讲,第二个玩家比第一个玩家高了3战;继续和,第一个玩家合到30星,第二个玩家合到33星,依旧高出第一个玩家3战......假设第一个玩家合到60星,第二个玩家已经合到63星了,此时,第一个玩家开始合太古,300分秒到手,于是,也63星了,终于!持平了。 如果你是第二个玩家也许你很不爽凭什么第一个玩家一下子就和你持平了,而其实的其实,在这63星以前,你一直优于第一个玩家3战!没有多花任何东西,只不过顺序不一样,虽然结果是一样的,但是整个过程中,你依旧是真正的赢家。在这里可能有些人又有疑问了,到了后期要求的副宝宝评分高啊,这时加80分和前面加80分是不一样的啊。如果你有这样的疑问我只能说,你还是没完全明白关于主属性评分与副宝宝评分要求之间的关系。而太古分数,是不计入主属性分数的。 每种类型的宝宝都有固定的转世次数而且满足公式:罕见度+转世总数=2600(绝大部分都是这个公式,没有对所有类型宝宝去一一验证),例如攻防宝宝2600转世加0罕见度=2600、莎菲2320转世加280罕见度=2600;关于转世分有很多人对它的了解并不清楚,首先告诉大家的是,当转世满了之后,宝宝还是可以继续合的,没有任何差别,只不过每次合都会少加一份转世分,因为转世满之后你的宝宝转世分就已经吃完了。 同样的,转世分也是宝宝上星过程中总评分里的一项,总共加上罕见度可以加26星,关于转世分,我想最让大家纠结的是,宝宝转世次数用
完了怎么办?更有些人由于不太懂怎么合,认为自己的某个宝宝因为转世太多了而觉得这个宝宝没了前途,就不再合下去甚至遗弃在仓库里了,而我想告诉你,自己合的宝宝有没有前途,跟转世吃了多少没有任何关系。
又有人说,转世过早吃完了,后期和的时候有可能出现加0分的情况,这不就等于白白浪费了一个副宝宝吗?而实际上,假设你转世到了后期还没吃完,我想你肯定也遇到过合了一次却只加一分的情况,那请问,这一分是什么?转世分。这也就是说这个副宝宝只不过给你加了一分转世分,其主属性分依旧是加了0分!于是又完全等价了!只不过转世分越早拿,那么这个宝宝上星就越早。